Astral Projection : un UDRL Cobalt Strike avec module stomping avancé et évasion en mémoire

🔍 Contexte Publié le 19 avril 2026 sur GitHub par le compte KuwaitiSt, le projet Astral Projection est un UDRL (User-Defined Reflective Loader) conçu pour Cobalt Strike, un framework offensif largement utilisé dans les opérations red team et par des acteurs malveillants. ⚙️ Fonctionnement technique Astral Projection implémente des techniques d’évasion en mémoire avancées : Chargement d’un module légitime via LoadLibraryExW puis écrasement de son contenu (module stomping) Pendant les phases de sommeil du beacon, le module est déchargé (unmapped) tout en maintenant les entrées PEB intactes Un module frais est rechargé (remapped) au réveil pour éviter la détection par des IOCs statiques en mémoire 🛠️ Dépendances et configuration Le projet est construit avec Crystal Palace et s’appuie partiellement sur le code du projet Crystal-Kit. ...

19 avril 2026 · 3 min

Adaptix C2 : intégration d'obfuscation mémoire via Crystal Palace RDLL et technique Ekko

📅 Source : Blog de Maor Sabag (maorsabag.github.io), publié le 14 mars 2026. Article de recherche offensive détaillant l’amélioration de l’agent Adaptix C2 par encapsulation dans un Reflective DLL Loader (RDLL) Crystal Palace. 🔧 Contexte technique : L’agent Adaptix par défaut est chargé en mémoire avec des permissions RWX sur toutes les sections, sans hooking IAT ni obfuscation du sommeil, ce qui le rend facilement détectable par les solutions EDR/SOC. ...

22 mars 2026 · 2 min
Dernière mise à jour le: 7 mai 2026 📝